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王者荣耀:逆风看射手绝境看上单 边路双马双t0助你上分

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边路是一个很细节的位置,边路十分考验玩家的细节,而正所谓顺风看打野逆风看射手,绝境看上单,这些都是有一定道理的,一般补充团队阵容的位置是辅助,其次就是上单,边路算是补充团队阵容缺陷或者发挥团队优势的位置,因为战士是属于各方面都很全面又不突出的位置,而之前版本边路是个很没存在感的位置,因为基本上来讲都是围绕射手路进行战斗而边路要是支援下去要走好久,这边刚过去那边打完了,然后边路兵线又到位置了,简直就是打酱油的,由于射手路一直打架,很多人都遗忘了边路俩位孤儿,但是,就是有这么一种英雄,节奏快,能滚雪球,然后支援快,没错,他就是我们的边路双马。

首先双马,一马超二关羽,这俩名英雄是边路双t0,无论是线上单挑还是打团作战再或者远程支援以及节奏滚雪球,这些方面都很强势,虽然都是t0,但是马超是略比关羽强一些的,支援能力差不多,但是马超前期有线上续航,关羽前期没有,节奏方面马超还是强于关羽的,关羽有个硬伤就是霸者没做出来前没有任何线上续航,所以你会看到有些版本关羽不是t0而是t0.5,有些版本关羽就会回到t0,双马是边路出名的俩大边路战士,以前版本由于围绕射手路四打四,这是如果边路能支援过来形成五打四的局面那么团战很容易打赢,而且搭配老虎孙膑这种节奏阵容,前期滚起雪球对面很难反制。

然后这个版本出了原初法阵,很多人都觉得双马支援能力的优势算是被磨灭了,但是一翻边路强度榜,强度不是热度,双马依旧是t0,当然有些t度榜会把关羽放在t0.5,元歌也放在t0.5,其实严格来说关羽算是t0.4,元歌是t0.6,关羽略比元歌强,就是这么个意思,元歌算是靠近t1一些,我们就不说他了,回来说一下原初法阵,原初法阵这一出可以说是很多玩家的福音,因为他们玩的坦边或者一些支援能力不强的战边看着队友打架少人而且还没有兵线真的只能干看着,现在出了原初法阵,支援能力上升,很多人就会认为双马不强了,不,我来告诉你原因。

首先,线上作战。

就算有原初法阵能如何?线上同水平单挑你依旧打不过双马,即使出了原初法阵也都是谁有线权谁能用,这边人家压你线过去支援了,你这边还有清完线才能去支援,前前后后比双马晚了一个原初法阵加清线时间以及走到原初法阵的时间,一共快十秒了,前期十秒,对于一波团战来说可以算很重要了,即使你队友真的抗住了十秒,那么状态也是会不如对面,这时支援吧还是很容易团灭,除非你队友四打五有优势,提醒一下,如果你玩的英雄线上续航不好,无法保证单吃对面双马,别被打状态,不然你这边半血支援过去很容易送、

其次,回线速度。

即使你真的压住了双马,但是人家双马支援快,看你有去原初法阵的意向直接走路去,跟你坐法阵参团速度差不多,然后就是最大的问题了,你咋回去?团战打完了,有很多时候团战就是双方看着随便打几下,并不算特别狠或者一边团战失利剩下俩三个直接撤退,如果团战没有击杀双马会面临很尴尬的事,你回去没人家快,人家能快速回线顺便清兵线摸你几下塔,看你快回来接着支援,然后你清完线看他支援,原初法阵cd中,没兵线你只能支援,然后爆发团战又是快打完你才刚到,双马又再次回线,你会发现只要双马不死你永远被人家牵着鼻子走,永远跟不上对面的节奏来反制。

最后,CD。

刚才也是顺便提到cd的问题,原初法阵有着俩分钟CD,这期间你打算怎么办?有很多时候,就是抢龙一个团战,可能双方并没有十足把握稳点就不打了,即使你过去了,俩边五五打,但是对面也觉得没把握干脆不打,然后这边你刚回线,那边队友有因为个河蟹什么buff或者就是纯粹想试试,然后又要打,人家双马再次支援,这次你支援速度远远低于上次,很多时候都是要打不打那种,前期团战很多时候都是试探几下,前期是很难找出让对方不得不打的团战,试探几下俩边看差不多就打了,你也无法断定局势究竟打不打,你也不能指挥对面真打,这其实就是另外一个问题了。

总结,双马作为边路食物链的顶端,有其很大的优势,仅仅是个原初法阵还不足以威胁到t0位置。

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